Het forceren van stereo/meerkanaals audiobestanden naar mono is een geweldige manier om ruimte te besparen in je build en de prestaties van je game te optimaliseren. Aangezien een stereobestand twee kanalen heeft in plaats van één, heeft het twee keer zoveel opslagruimte en twee keer zoveel computerbronnen nodig om tijdens runtime af te spelen.